GDC - extra

=逃した-というか、金曜日も行きたかったぞ!

Game Watch: ウィル・ライト氏が未来構想を語る「The Future of Content」
ライト氏のライフワーク「SPORE」で実演したプロシージャルな世界


リソース:GDC史上最強の呼び名に相応しい、真に想像を絶するゲーム - アズぶログ

素晴らしい...生で聞きたかったよ。
わたしがメインで行ってたGDC Mobileのあるレクチャーで、
どんなにゴールに凄いrewardを用意していたとしても、
ユーザーがそれに辿り着くまでの経験そのものがrewardにならなかったら
意味が無い、みたいなことを言ってて(正論だよなー)と
頷いていたんだけど...やっぱ心を掴むゲームは、抑えてますね。

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